Spacerat hat geschrieben:@Yukterez:
Evtl. sagt dir Sample-And-Hold mehr als Kurts Beschreibung von Torzeiten. Sample and Hold wird zum Digitalisieren von (analogen) Wellenformen benötigt (analoge Eingangsstufe). Sample ist dabei die von Kurt genannte Torzeit, in welcher der Eingang abgefragt wird und Hold der Zeitraum, in welchem diese Abfrage ausgewertet wird. Die Frequenz, mit welcher zwischen den beiden Stadien hin- und hergeschaltet wird muss bei AD-Wandlern nur mindestens doppelt so hoch, wie die am höchsten zu erwartende Teilfrequenz sein, je höher desto besser (z.B. 44100Hz für Schall). Der Unterschied zwischen AD-Wandlern und Frequenzzählern ist der, dass Frequenzzähler nur einmal samplen und dabei Vollausschläge oder Nulldurchläufe zählen und bei der Auswertung dieser Wert nur durch zwei geteilt werden muss. AD-Wandlung hat den Vorteil, dass man keine Uhren kalibrieren muss. Man kann von unten einen Klang (Sprechfunk) nach oben schicken und stellt fest, dass dieser zwar zeitverzögert aber nicht leiernd dort ankommt. Daraus folgt, wenn unten 100Hz gesendet werden, kommen genau diese 100Hz auch oben an. Bei Lichtfrequenzen wird das kaum anders sein.
Ich fass es nicht, nochmal: ich kann es nicht fassen!!
Sowas treibt sich in Foren rum wo physikalische Begebenheiten beredet werden.
Sample-And-Hold, und Torzeit, unglaublich!!
Ein Frequenzzähler zeigt Ereignisse an die innerhalb einer bestimmten Zeiteinheit (hier Sekunden) an einem Eingang sich ereignet haben.
Das was du schreibst ist eine völlig andere Baustelle S&H verwendet man um den Zustand eines Signals solange unverändert aufzuheben bis er ausgewertet worden ist.
Stichwort A/D-Wandler eines Mikrokontrollers.
Der anliegende Zustand (z.B Spannung) wird solange unverändert gelassen (aufgehoben) bis seine Beurteilung abgeschlossen ist (A/D Wandlung beendet).
Das vermeidet Messfehler falls sich das Signal während der Auswertung/Umwandlung verändert.
Kurt
* A/D Wandlung: Analog in Digital, also Umwandlung des Eingangssignals in eine Zahl
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