fallili hat geschrieben:
ich blick bei Deinen Plotangaben nicht wirklich durch wie Du das machst.
Ich mache nichts was man nicht sieht, es gibt in den .nb Files kein In[0] oder In[-1] vor meinen ersten Eingaben. Da ist alles drauf.
Also Schritt für Schritt.
In[1] Hier setze ich meinen symbolischen Zylinder so wie in den letzten Beiträgen beschrieben zusammen. Die Formel p=MRT/V stammt von Wikipedia, der Rest ist Zylinder.
In[2] zeigt mir die oben zusammengebastelte Formel für die Kraft, die ich später integrieren muss, in Terms of M,R,T (alle 3 bekannt), V1, V2 (ebenfalls bekannt), A und s (beide rein symbolisch) an.
In[3] integriert nun diese Kraft auf die symbolische Strecke s. A kürzt sich dabei heraus, und übrig bleibt eine Formel für die Arbeit die man wenn man die Werte für die Variablen einsetzt in den Taschenrechner eingeben kann.
Bei einem Plot hängt es davon ab was man auf die x und was man auf die y Achse plotten will, je nachdem muss man die Formel einfach umstellen.
fallili hat geschrieben:
Nur um zu sagen wie ich das iterativ machen würde:
Das ist doch heute nicht mehr nötig. Fast jedes Programm hat da einen Code wie integral(Funktion, Variable=Zahl1..Zahl2, Method=Auto). Ansonsten heisst es Funktion mit ein paar Punkten skizzieren, dazwischen interpolieren und dann die Fläche messen. Mit der Hand würde ich nicht 100 Punkte machen sondern 10, und in den Bereichen wo die Funktion stärker oszilliert mehr Punkte machen. Das macht der Rechner standardmäßig auch so, nur mit mehr Punkten als der Mensch das jemals händisch könnte. Normalerweise lösen die Programme Integrale aber analytisch wenn das so wie in diesem Beispiel möglich ist.
Im Computerzeitalter lebend,
