Highway hat geschrieben:Ernst hat geschrieben:Highway hat geschrieben:Du musst doch nur die Bewegungsgleichungen liefern.
Was faselst du denn dauernd von Bewegungsgleichungen. Du hast doch animiert, daß deine Masse gleichförmig rotiert, also ω=konst.
Da ist die Bewegungsgleichung:
x(t)=R*cos ωt
y(t)=R*sin ωt
Die Bewegung hat ja dann mit den Kräften auf die Masse gar nichts zu tun.
...und da kommt F=m*a wie vor?
Bei der Berechnung der Kraft auf die Masse. Aber die Kraft beeinflußt ja nicht die Bewegung; die hast du ja als gleichförmig mit ω rotierend vorgegeben. Und damit deine Bewegungsgleichung.
Bei einem echten Looping ist die Bewegung abhängig von den Kräften.
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hat geschrieben:1×1=2
hat geschrieben:Don't try to be an apple if you are a banana, you will always be a second rate apple.
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hat geschrieben:Aber da kommt ja nix.
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